Skip to content

هل يعود الفيزياء، وفي الألعاب؟

كُتبت هذه المقالة أصلاً باللغة الإيطالية بقلم Paolo Gambardella. تمت ترجمتها بواسطة وكيل ذكاء اصطناعي وقد تحتوي على أخطاء.

قبل أسابيع قليلة، نشر أحد معارفي على LinkedIn صورةً يستعرض فيها بفخر رفّه المليء بأسطوانات الفينيل. وأضاف أنه يشترك في Spotify Premium أيضاً. لكن الألبومات التي يعشقها حقاً يريدها بين يديه، لا مجرد بثّ رقمي.

ظلّت الرواية السائدة في عالم الترفيه لسنواتٍ طويلة مبسَّطةً إلى حدٍّ مُخلّ: المادي مات، والبثّ والرقمي هما المستقبل. لكنّ الأرقام الحديثة تحكي قصةً مختلفة.

تجاوز سوق الفينيل الأمريكي حاجز المليار دولار للمرة الأولى، مسجِّلاً العام التاسع عشر على التوالي من النمو المتواصل (RIAA، تقرير إيرادات الصناعة الموسيقية لنهاية عام 2025). والمشهد في السينما لا يختلف كثيراً: فبينما تواصل أقراص DVD العادية انحدارها، ارتفعت مبيعات 4K UHD Blu-ray بنسبة 12%، وهو ما يدل على أن الجمهور الأكثر شغفاً يريد امتلاك محتواه بجودة غير مضغوطة، دون أن يظلّ رهين ترخيص مربوط بمنصة بعينها (بيانات Digital Entertainment Group، كما أوردها FlatpanelsHD).

وماذا عن ألعاب الفيديو؟

هنا تسير استراتيجية أصحاب المنصات في الاتجاه المعاكس تماماً. قارئات الأقراص تُباع بوصفها إضافةً اختياريةً، والسباق لا يتوقف نحو نموذج GaaS، والأنظمة البيئية تُصمَّم لتكون رقميةً بالكامل قدر الإمكان. أفهم المنطق على المدى القصير: هامش الربح في التوزيع الرقمي أعلى، والتوزيع أقلّ تكلفةً، وبيانات اللاعبين أيسر جمعاً. لكن التحسين المفرط لهامش الربح القصير الأمد قد يُنفّر تحديداً الجمهور الأساسي الأوفى، ذلك الجمهور الذي يقود اليوم في الموسيقى والسينما موجة عودة المادي.

صحيحٌ أن الرقمي لا يزال يقود المبيعات الإجمالية حجماً، لا سيما حين يختلط فيها ألعاب متعددة اللاعبين الجماهيرية مع التجارب المنفردة الفاخرة. لكنّ ألعاب اللاعب الواحد رفيعة المستوى هي استثمارٌ عاطفي بامتياز. اللاعبون لا يستهلكونها فحسب، بل يقتنونها. أعرف أناساً يضعون أغلفة الألعاب التي أثّرت فيهم في صالونات منازلهم، تماماً كما يضع صديقي أسطواناته على الرفّ.

وبمناسبة الحديث عن هذا، لا يسعني إلا أن أشارككم هذه التهويدة الأوكرانية الرائعة من حزمة DLC الجديدة للعبة Stalker 2: Cost of Hope:

لماذا لا يزال الرقمي في المقدمة، حتى الآن

تمنح الضغوط الجيوسياسية على سلاسل التوريد وارتفاع تكاليف المكونات ميزةً تنافسيةً حقيقيةً للتوزيع الرقمي، وهذا السبب الرئيسي الذي يدفع أصحاب المنصات نحوه. لكن حين تستقرّ سلاسل التوريد ويتعمّق الإرهاق من التراخيص الرقمية — ذلك الشعور بأنك “لا تملك ما تشتري” — أعتقد أن المادي سيجد طريقه إلى النهوض في عالم الألعاب أيضاً، ربما بحجمٍ أصغر مما كان عليه، لكنه سيظل ذا شأن.

مطاردة التجانس الرقمي ركضاً وراء موجة عابرة قد تُنسي الجميع مبدأً بسيطاً يؤكده الفينيل وBlu-ray في هذه الأعوام: المحتوى المميَّز يصنع مقتنيه المميَّزين.

هذا ما أشعر به: أصحاب المنصات يتخلّون عن أوفى مشجّعيهم مبكراً جداً، مسرعين وراء موجة قطاعيّة لن تدوم.

Published inBusiness