Este post foi originalmente escrito em italiano por Paolo Gambardella. Foi traduzido por um agente de inteligência artificial e pode conter imprecisões.
Algumas semanas atrás, um contato do LinkedIn mostrou com orgulho a sua estante de vinis. Ele declarou que também tem Spotify Premium. Mas os discos que ele realmente ama quer ter nas mãos, não só em streaming.
Por anos a narrativa no entretenimento foi simples: o físico está morto, streaming e digital são o futuro. Mas os dados recentes contam uma história diferente.
O mercado americano de vinis ultrapassou pela primeira vez a marca de um bilhão de dólares, marcando o décimo nono ano consecutivo de crescimento (RIAA, 2025 Year-End Music Industry Revenue Report). No cinema acontece algo parecido: enquanto os DVDs padrão continuam caindo, as vendas de Blu-ray 4K UHD subiram 12%, sinal de que o público mais apaixonado quer possuir seus conteúdos em qualidade não comprimida, sem depender de uma licença atrelada a uma plataforma (dados do Digital Entertainment Group, reportados pela FlatpanelsHD).
E nos videogames?
Aqui a estratégia dos platform holders vai na direção oposta. Leitores de disco vendidos como acessório opcional, corrida constante ao GaaS, ecossistemas pensados para ser cada vez mais digitais. Entendo a lógica de curto prazo: a margem no digital é maior, a distribuição custa menos, os dados dos jogadores são mais fáceis de coletar. Mas otimizar para margem no curto prazo corre o risco de afastar justamente o público core mais fiel — aquele que na música e no cinema está hoje puxando o retorno do físico.
É verdade que em volume o digital ainda lidera as vendas agregadas, especialmente quando se misturam títulos multiplayer de massa com experiências single-player premium. Mas os jogos single-player de alto nível são investimentos emocionais. Os jogadores não apenas os consomem — os colecionam. Conheço pessoas que mantêm na sala as caixas dos jogos que marcaram suas vidas, assim como meu amigo mantém os vinis na estante.
A propósito, dá uma olhada nessa lindíssima canção de ninar ucraniana que faz parte do novo DLC de Stalker 2: Cost of Hope:
Por que o digital ainda vence, por enquanto
As pressões geopolíticas na cadeia de suprimentos e o custo dos componentes dão hoje uma vantagem de custo concreta à distribuição digital, e essa é a principal razão pela qual os platform holders empurram nessa direção. Mas quando as cadeias de abastecimento se estabilizarem e o cansaço com as licenças digitais — aquela sensação de “você não possui o que compra” — continuar crescendo, acredito que também no gaming o físico vai encontrar seu espaço de renascimento, talvez menor do que no passado, mas ainda assim relevante.
Correr atrás da homogeneidade digital para seguir uma tendência corre o risco de fazer esquecer um princípio simples, que vinil e Blu-ray estão confirmando nesses anos: conteúdos premium criam colecionadores premium.
A minha sensação é que os platform holders estão abandonando cedo demais os seus fãs mais fiéis para correr atrás de uma tendência passageira do setor.