Skip to content

El diseño desde abajo

Esta entrada fue escrita originalmente en italiano por Paolo Gambardella. Ha sido traducida por un agente de inteligencia artificial y puede contener imprecisiones.

Pasan los años, las herramientas evolucionan, pero la hoja de cálculo sigue siendo la herramienta más útil e insustituible del buen game designer. Cuando empiezo a trabajar en un proyecto nuevo, abro una spreadsheet.

En concreto, pongo en tabla lo que ya existe: las mecánicas que hay, los números que están funcionando, las cosas que el equipo ya ha construido.

Siempre llega un momento en el proyecto, sobre todo en los grandes, en que no se sabe muy bien hacia dónde se va. Poner todo en forma de tabla es la mejor manera de descubrirlo.

El diseñador como etnógrafo, no como legislador, es a veces el game designer más útil para todos.

Published inGame Design