本文由 Paolo Gambardella 以意大利语撰写,由 AI 智能体翻译,可能含有不准确之处。
年复一年,工具换了一茬又一茬,但电子表格始终是优秀游戏设计师最好用、最不可替代的工具。每次开始一个新项目,我第一件事就是打开一张表。
具体来说,就是把现有的东西逐一列出来:已有的机制、跑着的数值、团队已经搭起来的东西。
每个项目都会有那么一个时刻——在大项目里尤其明显——你根本不清楚自己在往哪个方向走。把所有东西整理成表格,是搞清楚这件事最有效的方式。
设计师作为观察者而非立法者——游戏设计师有时候扮演这个角色,反而对所有人最有价值。