Skip to content

Tag: carriera

أفضل البناء

كُتبت هذه المقالة أصلاً باللغة الإيطالية بقلم Paolo Gambardella. تمت ترجمتها بواسطة وكيل ذكاء اصطناعي وقد تحتوي على أخطاء.

إذا عملتَ لفترة طويلة في نفس الشركة، ستجد دائمًا مجموعة من الناس تشكو كثيرًا. من المنتج، والمواعيد النهائية، والمدراء، والفرق الأخرى. ما يُضايقني أكثر من أي شيء هو أن هذا الشكوى، في الغالب، لا تُفضي إلى نتيجة. الشكوى تحتل المكان الذي كان يمكن أن يشغله العمل الفعلي.

الشكوى أحيانًا مفيدة: ثمة مشكلة حقيقية، تقولها، وتحاول إصلاحها. حين يُفرغ أحدهم ما في صدره، هناك ثلاثة أشياء قد يبحث عنها:

  1. أن يُسمَع،
  2. أن يُواسَى،
  3. أن يُساعَد.

الاستماع والمواساة لا يكادان يُقلّلان من التوتر، بينما تقديم حل أو طريقة مختلفة للنظر إلى الأمور هو ما يصنع الفارق. إذا لم تُفضِ الشكوى إلى مكان، فهي في الغالب مجرد ضجيج.

الجانب غير المريح في البناء

في الألعاب نرى هذا باستمرار:

  • بوس ظالم يستحق أن يُبلَّغ عنه وأن يُصحَّح إن أمكن.
  • بوس صعب يقتلك، يجعلك تفهم السبب، ويعيدك إلى المحاولة في ثلاث ثوانٍ.

الإحباط الصحي يشير نحو الإتقان. أما الشكوى، فهي كأنك تبقى عالقًا على شاشة “انتهت اللعبة” تروي لكل من يمر كم كان ذلك البوس فظيعًا.

البناء له جانب غير مريح أيضًا. قد يتحول إلى ذريعة للشعور بالتفوق على الآخرين، وثمة عمليات مكسورة فعلًا، حيث قول الأمور كما هي يُعدّ جزءًا من البناء ذاته. الفرق بين شركة يمكن فيها تغيير الأشياء وأخرى لا يتغير فيها شيء، يظهر في طريقة تفاعل الناس حين يقترح أحدهم شيئًا.

قبل أن تنتقد

قاعدتي في نهاية المطاف بسيطة. إذا رأيتُ مشكلة، أقترح. إذا استطعتُ، أفعل. وإذا اقترحتُ وفعلتُ ورأيتُ أن الأمور لا تسير على ما يرام، أغادر. البقاء في مكان لا يتغير وأنا أشكو هو الخيار الثالث، وهو ما أريد تجنّبه. حدث معي، لكن مع التقدم في العمر والأبناء، بات هذا الخيار أصعب فأصعب.

قبل أن تنتقد شيئًا، اسأل نفسك: من يملك القدرة على تغيير هذا الشيء؟ إذا كانت الإجابة ليست الشخص الذي أمامك، فمن الأفضل أن تترك تلك المحادثة جانبًا.

افعل العمل، حتى لو لم يدفع لك أحد بعد

كُتبت هذه المقالة أصلاً باللغة الإيطالية بقلم Paolo Gambardella. تمت ترجمتها بواسطة وكيل ذكاء اصطناعي وقد تحتوي على أخطاء.

الدخول إلى هذه الصناعة من الخارج أصبح أمرًا بالغ الصعوبة هذه الأيام. وهذا ينطبق بشكل مضاعف على صناعة ألعاب الفيديو، خاصةً إن لم تكن في موقع جغرافي مناسب — بعيدًا عن لندن أو مونتريال أو أمستردام أو أيّ مركز ثقل آخر في الوقت الراهن.

الحلم شيء جميل. لكن على المرء أن يكون واقعيًا.

أفضل طريقة للحصول على عمل هي أن يكون لديك ما تُثبت به وجودك أصلًا. معرض أعمال يتكلم عنك، مشروع حقيقي تعرضه، صوت يُعرَف لك. إن لم يكن لديك عمل، فاصنعه بنفسك.

الجلوس وإرسال السيرة الذاتية وانتظار الردود ليس استراتيجية. هو مجرد طريقة تُوهمك أنك منشغل بينما أنت في الحقيقة تراوح في مكانك. الأجدى أن تستثمر ذلك الوقت في العمل على مشروع شخصي: نموذج أولي، أو تحليل تنشره للعلن، أو سلسلة مقالات — أيّ شيء له وجود ملموس في العالم.

فترات الانتظار خارج الصناعة هي فترات يجب أن تستغلها، لا أن تتحملها. طوّر صوتك الخاص. ابنِ أشياء. تحدّث عمّا تتعلمه.

ستحتاج كل هذا لاحقًا. صدّقني.