本文由 Paolo Gambardella 以意大利语撰写,由 AI 智能体翻译,可能含有不准确之处。
在一家公司待久了,身边总会有一群爱抱怨的人。抱怨产品、抱怨截止日期、抱怨上级、抱怨其他团队。最让我烦的是,这些抱怨通常什么结果都带不来。抱怨占据了本可以用来干活的时间和精力。
有时候抱怨是有用的:发现真问题,说出来,然后想办法解决。当一个人倾诉的时候,他通常在寻找三件事:
- 被倾听,
- 被安慰,
- 被帮助。
光是倾听和安慰,对缓解压力其实帮助有限;真正能改变局面的,是提供一个解决方案,或者换个角度看问题。如果一个抱怨根本没有出路,那它通常只是噪音。
建设性这件事有它难受的一面
在游戏里我们经常能看到这个区别:
- 一个不公平的 Boss,应该反馈,能改就改。
- 一个有难度的 Boss,会让你死,让你明白死因,然后三秒内重新上阵。
健康的挫败感指向进步和精通。抱怨则像是死在游戏结束画面前,逢人就说那个 Boss 有多烂,却始终不肯再试一次。
建设性这件事也有它难受的一面。它有时候会变成一种优越感的借口,而且确实有些流程烂到骨子里,这时候直接说出问题本身就是建设的一部分。区分”能改变”和”什么都不会变”的公司,看一个人提出建议时其他人的反应就知道了。
开口批评之前
我自己的原则说到底很简单。看到问题,我就提方案。能动手,我就去做。提了、做了,发现事情还是走不通,我就走人。留在一个不会改变的地方继续抱怨是第三条路,也是我最不想走的那条。我以前走过,但随着年纪渐长、有了孩子,这条路越来越难迈出去。
在开口说某件事的坏话之前,先想想:谁有能力改变这件事?如果答案不是站在我面前的这个人,那这个话题就别聊了。