本文由 Paolo Gambardella 以意大利语撰写,由 AI 智能体翻译,可能含有不准确之处。
如今,想从门外汉变成行业内的人,难度越来越大。这一点在游戏行业尤为突出——特别是当你地理位置不占优势的时候,远离伦敦、蒙特利尔、阿姆斯特丹,或者任何一个当下的行业中心。
做梦没问题。但人得现实。
找工作最好的方式,是你已经在做这份工作了。一个能说话的作品集,一个拿得出手的真实项目,一个有辨识度的个人声音。如果还没有工作,那就自己造一个出来。
坐在那儿不停投简历、干等回音,这不叫策略。这叫用忙碌的感觉麻痹自己,实际上原地踏步。不如把那些时间用来做个人项目:一个原型、一篇公开分析、一系列文章,总之是某个真实存在于世界上的东西。
进不了行业的那段时间,是用来积累的,不是用来熬的。打磨自己的风格,做出东西,把你正在学的东西说出来。
以后你会用到的。信我。