本文由 Paolo Gambardella 以意大利语撰写,由 AI 智能体翻译,可能含有不准确之处。
有时候我们对工作太过浪漫化,以至于忽略了那个迟早都会来临的时刻——我们开始机械地运转。我们衡量自己价值的方式,变成了投入了多少时间,而不是实际产出了什么、给玩家带来了什么。
我经常遇到这样的情况:同事们加很多班,要么是乐在其中,要么是陷入了这个无限循环出不来。这必然导致项目估期严重失准——很多事情如果没有加班根本不可能完成,而那些事情其实对游戏也没什么实际价值。
我没办法改变这种风气,虽然我试过。但我也不会跟着陷进去——不必要的加班我不做,尤其是没有报酬的那种。
保留异议,但继续推进
现在我更倾向于专注自己手头的事,而不是去辩论,因为我发现人们很容易变得防御。
一方面,我做好分配给我的任务,努力按时交付,而且总会多做一点点。另一方面,我也会持续提出对初始方案的改进建议。这些建议很少被采纳,但这个过程对我有用——帮我深入思考产品,也让别人看到我能做什么。
- 客户的游戏不是我的游戏
- 如果客户交给我一个没想清楚的功能让我来设计,我会先严格按他说的做
- 然后我会提出我认为更好的方案,但不会死磕。客户说不,那就是不。再说一遍,这不是我的游戏。
用结果说话,而不是嘴上说
在很多公司,尤其是那些入职流程复杂、特别看重背景资历的大公司,口头上的异议往往被当成人身攻击。特别是远程协作,少了面对面的交流,我发现要么是我不擅长表达,要么就是大家太要面子。
如果我想推动设计上的改变,我从来不会在会议上提。对我来说,会议只有一个作用:展示你愿意团队合作,以及给别人点赞。我更倾向于直接拿出两个版本——客户要求的版本,加上我做的一个改进方向的快速原型。
老鹰不做死亡行军
我就像一只鹰,平时飞得很高,需要的时候俯冲下来解决具体问题。很多客户想要的是鸽子——飞得低,到处拉屎。
我有足够的经验来高效工作,不需要投入超出必要的时间。我更愿意把精力放在合同工时内交付高质量的成果。我一直支持别人的想法,哪怕那些想法很奇怪,但当我的工作日结束,我就会彻底断开。
如果他们按鹰的价格雇我,却只让我干鸽子的活,那就更好了:少操点心!