Questa settimana c’è stato il Sony State of Play, ed è stato presentato il nuovo God of War. Il gioco presenta come protagonista la moglie di Kratos, e come companion un cubo, diverso da quello che ci si aspetterebbe. Dopo l’evento scrollavo su LinkedIn, e gli “esperti” avevano tutti la loro da dire. Il personaggio è sbagliato. Il cubo non ha senso. Cambiare il sesso del protagonista non ha mai funzionato con altri franchise.
Guardare la reazione di una persona che ha realmente lavorato al gioco vale più di cento post LinkedIn messi insieme. Sinceramente, sono un po’ stanco delle persone che usano questa capacità degli algoritmi di spingere post polemici. Soprattutto quando quelle persone non fanno videogiochi, non stanno nella trincea. Preferisco sentire la passione di chi sui giochi ci lavora davvero.
Altra cosa che voglio far notare è che Santa Monica Studios ha dimostrato ampiamente di essere capace di far giochi di successo. Dovremmo tutti rispettare l’esperienza e riconoscere che chi ne sa più di noi ha probabilmente ragione. Io sto smettendo di seguire podcast e canali che fanno solo polemiche, perchè distraggono da ciò che importa.